第三百七十一章 文明的棋盘(五)-《我专杀主角》


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    除了西北边石矿旁的第八城,其余六城都位于罗姆尼已知探索区域的中心地带。

    总共拥有十四座城市后,罗姆尼的文明势力生产力得到了极大的提高。

    此时的罗姆尼在两天的时间里,可以生产十四个建筑工。

    十二天的时间里,可以生产十四个牧羊人。

    若是建造士兵单位,则可以在三天内获得十四个普通士兵。

    同一时间,罗姆尼的政治哲学也完成了。

    这也就标志着罗姆尼可以选择新的整体。

    从之前的城邦政体,罗姆尼现在已经可以从古典共和、寡头政体、独裁统治之中三选一。

    原本并不懂三个政体有什么差异,但在罗姆尼准备在本城市搜索信息的时候,三条不同的属性弹了出来,就这样出现在罗姆尼的意念之中。

    “古典共和,所有城市+1住房,+1宜居度;+15%伟人点数”

    “寡头政体,所有陆地近战、骑兵和海军近战类单位+4战斗力;+20%单位经验值获得”

    “独裁统治,城市中每有一座市政广场建筑、外交区域兼职和宫殿,所有产出+1;建造奇观时+10%生产力”

    很清晰明了。

    古典共和明显是用来建筑文明和发展社会的,从+1住房和+1宜居度就可以看出来。虽然伟人点数目前来看并不确定用来干嘛,或者能够做什么,但想来也是跟加速文明发展有关。

    寡头政体就是直接的展示了某种对外征服的扩张性,毕竟战斗力+4这种属性,明显跟和平无关。

    独裁统治则有些难以判断,奇观的价值罗姆尼也还没弄清,所以他直接排除了独裁统治。

    那么,为了加速资源的开发,罗姆尼最终敲定了使用古典共和的体制。

    毕竟那个+1住房和+1宜居度,可以每座城市都增加加速公民的获得。每个城市的公民数量越高,生产力就越足,这就越能够开发文明的发展潜力。

    于是,就在古典时代开始后的第十天,罗姆尼完成了城邦政体向古典共和政体转变的飞跃。


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